Стабильные снимки будут появляться в mockups/archive/ перед крупными изменениями.
Макеты проекта
Автономные интерфейсы для обсуждения дизайна отдельно от рабочего игрового приложения.
Рабочие макеты
Заметные действия без аляпистых бордеров: монолитная панель, тональные плитки, иерархия и командная лента.
Новая версия · Update 2.6 B3: главная BlockWorldПриветствие, Brainrot Heist, друзья и мини-игры из рабочего сайта — в выбранной стилистике Sunset Full Bleed.
Выбрано · B3 + C1 Sunset Full BleedПолноразмерный каталог: плитки B3, тяжёлая типографика и выразительная фиолетово-розовая палитра C1.
Borderless round · B-series Все игры, меньше рамокТри варианта с крупными изображениями и без обводок: открытая полка, мягкие слои и full-bleed.
Focus round · M-series Sunset Arcade: минимальноТри более спокойные компоновки на палитрах C1 и C5: фокус, чистая сетка и режимы списком.
Выбрано · C-series Sunset Arcade: 5 вариантовНовый C5 соединяет аркадную энергию C1 со спокойной графитово-оранжевой палитрой C4.
Выбор стиля 4 визуальных направленияОдна страница для сравнения палитр, типографики, карточек и характера BlockWorld.
Продуктовый сценарий BlockWorld ResponsiveКаталог, загрузка и Obby Rush; desktop и mobile в одном автономном сценарии.
Runtime Рабочее приложениеОткрыть текущую реализацию на стабильном порту 3110 для сравнения поведения.
Карточки мини-игр
Контрольный вариант B3: крупное изображение на всю карточку и шесть реальных игр.
Card Lab · B Ближе к оригиналуОтдельное превью, метаданные и кнопка «Играть»; на телефоне — две компактные колонки.
Card Lab · C Горизонтальный списокКороткие строки с изображением слева: шесть карточек занимают заметно меньше высоты.
Card Lab · D Открытая полкаБез внешней коробки карточки; на телефоне шесть игр складываются в три ряда.